这届游戏年度盛会,厂商们都在卷AI

7月29日下午,2024年第二十一届中国国际数码互动娱乐展览会(chinajoy)圆满闭幕。

作为中国数字娱乐产业风向标,ChinaJoy走过从无到有、从小到大的发展历程,成为全球数字娱乐领域最具知名度与影响力的年度盛会之一。

今年的ChinaJoy,小编最大的感受就是,走到哪都能看到AI这个词。

争相入局

“去年论坛上,大家还在讨论‘游戏+AI’的试验成果和应用前景,仅仅一年,AI已经走出实验室、正式‘上岗’开工,成为当下必不可少的新质生产力。”ChinaJoy上,网易副总裁庞大智如是表示。

《中国游戏产业AIGC发展前景报告》显示,在中国游戏营收TOP50游戏企业中,已有超六成头部游戏企业明确布局AIGC领域,且有实质性动作。

不过,不同于不少游戏企业近两年才重视AI的应用,网易、腾讯、三七互娱等头部企业早有布局,占了一波先机。

早在2016年,腾讯就成立AI Lab,同年推出一站式平台Game AIR;网易在2017年完成了对AI的早期布局,建立起网易伏羲、网易互娱 AI Lab等多个研究院、实验室;三七互娱也在2018年就开启AI在游戏工业化中的探索。

具体来看,网易对游戏AI的研究有两条明显主线,一条是在生产环节,如在文案、美术、程序等多个场景下,丰富游戏内容,降低成本,还有一条是在用户体验端,优化游戏中NPC与玩家交互方式等。

腾讯,则一直在探索大规模地生产NPC,多样化打造虚拟城市场景等相关技术,在生产环节投入明显更大。

三七互娱从一开始就走的游戏研运全链AI应用的路子。目前,其已自主研发了九大中台产品,建立了成熟的游戏工业化管线——

三七互娱的AI产品可以参与策划、美术、技术、测试、推广投放、运维等多个细分流程,几乎覆盖了从研发到发行的全部方面。

在三七互娱技术中心数据副总裁王传鹏看来,如今,AI对于游戏的赋能已渗透到多个场景,其不仅仅是提升效率的工具,更能从多方面提升游戏用户的消费意愿与参与度,为用户体验赋能。

AI+游戏道提速

AI对提高生产效率的确能起到举足轻重的辅助作用。

这次论坛上,网易公司副总裁庞大智就表示,游戏行业一直是公认的AI技术最好的试验田,也是最早感知、适应AI冲击的前哨。

“以网易为例,目前我们在语音生成、原画生成、动作捕捉、模型生成等多个关键环节,都在利用人工智能技术来提升工作效率。我们认为,行业下一步需要考虑的是如何充分激发AI潜力,与更多产业甚至全社会共享AI红利。”庞大智称。

庞大智还表示,AI带来的提质、提效,有望成为游戏行业摆脱传统的增长束缚与发展路径的一种方式,打破长期以来成本、质量、效率很难同时满足的“不可能三角”。

网易公司副总裁庞大智

腾讯副总裁张巍则表示,今年其推出了新的自研AI引擎,能够让游戏场景制作、内容生成等领域的部分工作效率提升40倍以上。在《火影忍者》手游中,针对格斗游戏的大规模强化学习方案,直接让训练需要的时间和资源下降超90%。

再看以三七互娱自研美术设计中台“图灵”,其已实现文生图、图生图、局部重绘、智能拓图等美术最常用的功能。

在角色原画环节,假如一个美术人员之前绘图需要10小时,引入“图灵”之后,可以节省60%-80%以上的工时,也就是2-4小时可以完成!

三七互娱在投入使用“量子-天机”系统后,帮助投放人员的花费时间从原来6小时缩短到30分钟,效率提升10倍以上。

为了整合这九大中台产品,三七互娱还搭建了内部的AI Agent平台,提升了数智化产品的自主决策能力和协同办公效率。

此外,AI技术的应用还将降低生产成本,这已成为游戏行业的共识。3D引擎公司Layabox董事长谢成鸿就曾预言,AIGC将大幅降低游戏开发成本和门槛,目前已实现30%左右的降幅,未来有望达到90%。

新的可能性

除了提升游戏研发效率、降低生产成本以外,AI之于游戏的行业未来,还有更大的想象空间。

一种是游戏找到了跟AI相处的方式,比如真正开放的游戏世界,有思考的AI NPC,剧情的走向会交给用户来决定,以增强游戏互动性,实现“千人千面”的游戏体验。

拿网易来说,去年2月15日,网易旗下武侠开放世界手游《逆水寒》实装了国内首个游戏GPT,让智能NPC能和玩家自由生成对话,并基于对话内容,自主给出有逻辑的行为反馈,包括声音和形体动作。

在网易给出的演示视频中,玩家通过“插话”加入了智能NPC之间的聊天。两个女NPC正在讨论与夫君相隔千里的话题,玩家突然冒出一句“异地恋是没有未来的”,顿时让NPC破大防。

逆水寒

再看腾讯,在最近举行的2024游戏开发者大会上,其发布了一款自研游戏AI引擎GiiNEX。

这款引擎可以覆盖游戏从研发到运营的全生命周期的多个环节,比如生成NPC对话、游戏剧情、城市建筑等。

目前,GiiNEX已经走进了腾讯大热的派队游戏《元梦之星》,主要作用是给玩家提供一系列UGC关卡设计工具。这让不少元梦玩家乐了,“不会建图,AI直接拿捏!”

元梦之星

还有一种未来是,随着未来游戏生产力得到极大提升,全要素AI生成的游戏会孕育而生,即游戏中所有的资源都由AI生成。

在这方面,三七互娱已经先行一步。

据了解,目前除去九大中台数智化产品外,三七互娱内部还持续研究更多新奇玩法及创新体验,包括研究通过AIGC推荐与生成玩家偏好的图像、元素、玩法的方式,降低创作门槛,帮助玩家参与创作,探索打造非线性游戏流程体验的可能性。

前不久,三七互娱已经推出了一款剧情推动的消除游戏《明月宫心》,其素材和剧情均由人工智能推动制作,是三七互娱内部对于AI技术极致化应用的最新探索。

明月宫心

同时,除了自主探索与内部孵化,三七互娱还通过科技投资方式探寻AI领域行业机遇,投资智谱华章、深言科技、硅心科技、宸境科技、雷鸟创新、影目、燧光等多家优质科技企业。

结语

在过去,随着科技发展与游戏互相启迪,国产游戏的国际竞争力,也不断扶摇直上。

根据中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会发布的《2023年中国游戏产业报告》,2023年,国内游戏市场实际销售收入3029.64亿元,同比增长13.95%,首次突破3000亿关口。

具体到公司,在data.ai披露的中国游戏厂商出海收入排行榜中,腾讯成为唯二的海外营收超过10亿美元大关的中国手游发行商。

还未上市的米哈游,凭借《原神》和《崩坏:星穹铁道》在全球市场的亮眼表现,米哈游2023年的海外收入提升了14%,超越腾讯,登顶出海收入榜榜首。

而榜单中,三七互娱出海收入仅次于米哈游和腾讯,排名第三,稳居中国出海厂商第一梯队。

根据财报,2023年,三七互娱实现境外营业收入58.07亿元,在全球市场已形成以MMORPG、SLG、卡牌、模拟经营为基石的产品矩阵,《Puzzles & Survival》《叫我大掌柜》《데블 M》《云上城之歌》等多款出海标杆产品表现稳健。

而在AI技术渗透入游戏行业愈深、持续催化游戏产业变革、各大游戏厂商们也在各自角力、努力开拓的背景下,未来游戏想象力的边界,也将被无限拓宽。

•END•

文章来源于网络。发布者:北方经济网,转转请注明出处:https://www.hujinzicha.net/2024/08/01/9003.html

(0)
北方经济网的头像北方经济网
上一篇 2024 年 8 月 1 日 下午9:02
下一篇 2024 年 8 月 1 日 下午9:16

相关推荐

  • 得物App鉴别实验室:高科技护航,让正品触手可及

    在球鞋、服装、美妆等热门领域,假冒伪劣产品层出不穷,让消费者防不胜防。在这样的背景下,得物App凭借其独特的“先鉴别、后发货”模式以及强大的得物鉴别实验室,成为众多潮流爱好者心中的“正品守护者”。 一、扫描电镜:微观世界的侦探 走进得物鉴别实验室,首先映入眼帘的便是那台精密的扫描电镜。这台高科技设备能够精准地检测出首饰、配件五金等商品中金属材料的真实成分与细…

    2024 年 8 月 12 日
    3200
  • 运动正当时,四川省卫健委发布夏季游泳健康提示!

    在巴黎奥运会上,中国游泳队以2金3银7铜收官,共斩获12枚奖牌,奖牌数历史最佳,获奖人数达历史之最。其中,在男子100米自由泳决赛中,中国选手潘展乐以46秒40的成绩打破世界纪录夺得金牌。游泳男子4X100米混合泳接力决赛中,由徐嘉余、覃海洋、孙佳俊、潘展乐组成的中国队夺冠,打破美国队在该项目长达40年的垄断! 他们不仅代表着国家的荣耀,也展现了无数运动员的…

    2024 年 8 月 7 日
    3200
  • 没有人在防晒焦虑中获利

    文| 侯恬 编辑| 杨旭然 “养儿不一定防老,但防晒一定防老”,是很多人都见过的一个调侃。 防晒是个老生常谈的话题,但是当铺天盖地的营销把防晒和美白、抗衰乃至人生幸福紧密联系在一起时,当代人的防晒焦虑便立马达到了顶峰。 在这股焦虑下,传统的防晒霜、遮阳伞、冰丝护臂就不再能满足人们的防晒需求,越来越多的人在夏天全副武装,搞起了“养蜂人式”的穿搭。 除了蕉下这个…

    2024 年 8 月 20 日
    2500
  • 有赞,走在了正确的道路上

    如果用一个词来形容过去几年有赞走过的道路的话,摸索,无疑是再合适不过的了。 的确,有赞在过去的几年之中一直都在寻找一种能够跳脱出以往互联网式的发展模式的方式和方法,虽然这个过程非常痛苦,但是,有赞却挺了过来。 一切的一切都是从有赞开始全面拥抱AI开始的。 可以说,AI,给了有赞第二次生命。 正是因为如此,有赞创始人白鸦才会说,有赞将会持续义无反顾地拥抱AI,…

    2024 年 8 月 20 日
    3400
  • 霸榜上半年的腾讯,游戏业务收获“意外之喜”

    在《黑神话:悟空》即将全球预售之际,全世界的目光都聚焦于此。 作为《黑神话》投资人之一的腾讯,不仅沾了流量的光,也于近期拿出了不负所望的多款作品。上半年,腾讯陆续发行了《地下城与勇士:起源》《塔瑞斯世界》《三角洲行动》《星之破晓》《逆战:未来》等多款热门游戏,以霸榜之势占据发行榜单“半壁江山”。 在游戏发行上铆足了劲的腾讯,似乎已经展现“一切尽在掌握”的姿态…

    2024 年 8 月 20 日
    2800

发表回复

您的电子邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注

关注微信