越红,越容易招黑,怎么破?
24日晚,Steam平台遭遇了DDoS攻击,导致许多用户无法登录或进入游戏。
这一事件引发了广泛关注,相关话题“Steam崩了”一度冲上热搜。
很多网友猜测,是因为《黑神话:悟空》游戏在线人数过多导致的服务器崩溃。
完美世界竞技平台公告显示,本次Steam崩溃是由于受到DDoS攻击导致,玩家可以尝试重连游戏。
有媒体报道,经过一段时间的崩溃后,24日晚8点半左右,陆续有玩家表示Steam的状态已经恢复正常。
据了解,DDoS攻击(Distributed Denial of Service分布式拒绝服务)是指攻击者利用源自海量真实或虚假客户端的网络报文,向目标系统发起网络连接请求,从而大量消耗目标系统的资源,无法响应正常用户请求的攻击行为。
Gcore报告显示,2024年上半年,DDoS攻击激增46%,游戏和博彩业仍然是受影响最严重的行业,占攻击总数的49%。由于竞争性质和在线游戏涉及的高额经济利益,该行业尤其容易受到攻击。
太火了,所以招黑,很多网友如此猜测。
不过,网友的猜测不是空穴来风。
《黑神话:悟空》自8月20日上线以来,点燃了整个游戏行业的热情,接连创造国产单机游戏的新纪录。
上线当天约一个小时,《黑神话:悟空》的Steam最高在线人数超过100万。
之后持续升温,最终达成上线当日最高在线人数超200万的成绩,超过《赛博朋克2077》《幻兽帕鲁》《CS2》等游戏,登上了Steam历史最高在线人数排行榜第二的位置。
为什么《黑神话:悟空》火了会出现DDOS攻击?
这种攻击会造成什么影响?
此次攻击,暴露出了国产3A大作未来需要进一步提升哪方面能力?
对此,新浪科技罗宁和书乐进行了一番交流,本猴以为:
这些黑客,看到啥红火就想黑,也侧面说明:《黑神话:悟空》在全球真的是红透了。
总体来说,一些黑客往往喜欢通过攻击网络热点来显示自己的存在和技术能力。
这种攻击,对平台而言是暂时的,本身《黑神话:悟空》带来的人潮,确实超过业界预料太多,steam也准备不足,结果压力爆表。
这也让黑客有了可乘之机,用DDOS这种其实不高明的方法来黑“热点”。
但平台只要反应过来,技术调整一番不难解决,其造成的经济损失不大,但影响玩家体验带来的负面效果很大。
同时,此次黑客事件也说明了国产3A游戏的未来,需要有更多的能力提升。
国内游戏行业在开发3A游戏时,必然面临哪两个方面的挑战:技术和投入。
技术上,《黑神话:悟空》创造了一个范式,但游戏引擎还是用的国外的,更能融入中国风的国产游戏引擎何时能够成熟,是当下游戏产业需要重点突破的一点。
此处要注意的一点就是,用别人的引擎,在发布平台上会有一些限定,而且在游戏表现能力和创新上,也未必完全适配。
投入上,国内游戏产业也面临抉择,是花大量资金去投入一个风险较高、投入极大、回报比手游要低很多的3A大作,还是先平稳发展、积蓄力量。
不过这一点,我认为,主流游戏大厂都会乐意去投入3A游戏项目,除了可以亮肌肉,确定全球大厂的地位外,还可以为包括手游在内的其他游戏类型积累技术和创意经验。
尤其是技术经验一旦获得且成熟,这笔投入就不是一次性的了。
张书乐,人民网、人民邮电报专栏作者,中经传媒智库专家,资深产业评论人
文章来源于网络。发布者:北方经济网,转转请注明出处:https://www.hujinzicha.net/2024/08/26/16468.html