
黑神话,悟空余温消退,8月游戏收入骤降13%——无新爆款现象分析
《黑神话:悟空》热度减退,8月游戏收入下降13%,未出现新的爆款游戏,市场降温,游戏行业面临挑战,玩家期待的新游戏未能及时推出,导致市场热度下降,游戏企业需要加强创新,推出更多吸引玩家的新品。
9月22日消息,游戏工委(GPC)公布了《2025年8月中国游戏产业月度报告》。
报告显示,2025年8月中国游戏市场实际销售收入录得292.63亿元,环比微增0.61%,但同比大幅下降13.01%。
这一数据背后,是去年8月现象级游戏《黑神话:悟空》带来的高基数效应,与新爆款断档的双重冲击。
去年8月20日,《黑神话:悟空》的横空出世,将行业收入推至336.40亿元的高位,而今年同期缺乏同等量级的必玩之作接棒,直接导致用户消费动力不足。
2025年8月中国自主研发游戏国内市场实际销售收入241.97亿元,相比去年8月272.61亿元,同比下降11.24%。
海外市场同样承压,中国自主研发游戏海外销售收入16.80亿美元,同比下降10.66%,这意味着国内游戏企业不仅面临本土市场的增长瓶颈,在全球化扩张中也遭遇挑战。

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作者:访客本文地址:https://hujinzicha.net/post/2061.html发布于 2025-09-22 17:07:32
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