
PS1时代的遗憾,欧美玩家错过的日本经典游戏之魂——索尼前总裁吉田修平专访
索尼前总裁吉田修平表示,欧美玩家在PlayStation 1时代错过了许多日本经典游戏,这是一个时代的遗憾,因为当时欧美市场与日本的互动游戏文化存在差距,吉田认为,这些错过的游戏具有独特的创意和深度,对游戏历史产生了重大影响,这一观点引发了人们对经典游戏文化的回顾和思考。
在PlayStation在欧洲上市30周年纪念期间,媒体Gamesindustry采访了前索尼互动娱乐全球工作室总裁吉田修平,他深入讨论了他在索尼工作,以及参与PS1开发期间的经历。
吉田修平称,他最初参与PlayStation游戏机开发时,是时任PlayStation集团负责人的久多良木健的邀请,那时候还是作为任天堂CD-ROM的附加组件开发。
可之后,任天堂公开宣布放弃索尼作为其超级任天堂CD-ROM附加组件的制造商,这样的结果促使索尼自行研发新的游戏机。
Playstation最初的发展可谓是传奇级的,但吉田表示,他还有一个很大的遗憾:许多日本游戏没能推广出去。
他表示:由于欧洲和美国团队他们的零售空间有限,因而没有批准很多日本游戏。所以一些日本游戏,特别是是第三方公司出品的游戏,没能在美国和欧洲地区发行。
如果你想玩一些特别的游戏,只能依靠个人进口,但这种途径在当时实在太困难,许多日本游戏就像独占游戏一样停留在了日本当地,而没能走向全世界。
文章版权及转载声明
作者:访客本文地址:https://hujinzicha.net/post/4206.html发布于 2025-10-14 16:25:59
文章转载或复制请以超链接形式并注明出处北方经济网
还没有评论,来说两句吧...